食品ロスの発生メカニズム Mechanisms of Food Loss Generation
食品ロスはサプライチェーンの各段階で異なるメカニズムにより発生する。 需要予測誤差・過剰発注・消費期限設定・消費者行動など複合的な要因が絡み合う。
サプライチェーン起因ロス
過剰生産・過剰発注・納品期限(3分の1ルール)・返品慣行による発生メカニズム。
消費者行動起因ロス
過剰購入・計画性の欠如・賞味期限への過度な信頼・「手前どり」回避心理。
需要予測誤差
ブルウィップ効果・季節変動・特売需要の予測誤差が発注量の不安定化を招く。
日付表示制度の影響
消費期限・賞味期限の設定基準と実際の品質保持期間の乖離。2026年改正動向。
発生メカニズム詳細解説(準備中)
各段階のメカニズムを図解・データで詳しく解説したコンテンツを掲載予定です。
論文・研究成果 Publications
食品ロス関連の査読付き論文・学術書・学会発表(プレースホルダー)
※ 論文リストは準備中です。著書・完全論文リストは発信・業績ページに掲載予定。
Beer Game シミュレーション Beer Game Simulation
ブルウィップ効果と食品ロス
Beer Gameは1960年代にMITのジェイ・フォレスター教授が開発したサプライチェーン管理シミュレーションゲーム。 消費者需要のわずかな変動がサプライチェーン上流に向かって増幅し、過剰在庫・欠品・廃棄を生む「ブルウィップ効果」を体験的に学ぶことができる。 食品ロス教育・研究への応用として、当研究では食品サプライチェーン版Beer Gameを開発・実施している。
オンライン Beer Game(準備中)
ブラウザ上でプレイできる食品サプライチェーン版 Beer Game を実装予定です。